GPU skálázás áttekintése A Radeon beállításokban található GPU skálázási opció lehetővé teszi a játékok és a meghatározott képarányt igénylő tartalmak megjelenítését, hogy elférjenek egy eltérő képarányú kijelzőn. … Például 1280x1024 felbontásnál (5:4 képarány) a képernyő megnyúlik, hogy kitöltse a monitort.
A GPU skálázást be vagy ki kell kapcsolni?
Hacsak nem olyan játékot futtat, amely a monitor natív felbontásán kívül más felbontást vagy képarányt használ, a GPU-skálázás letiltása rendben van.
Jó vagy rossz a GPU skálázása?
Összességében a GPU skálázás előnyös a retro játékoknál vagy a megfelelő képarány nélküli régi játékoknál. Hátrányok: … Mint már említettük, a GPU skálázás ideális régebbi játékokhoz. Ha azonban új játékokkal játszik, nincs értelme használni, mert csak bemeneti késleltetést hoz létre, ami befolyásolja az általános játékteljesítményt.
Mikor érdemes GPU-skálázást használni?
Válasz: A GPU méretezése egy olyan funkció, amely lehetővé teszi számos AMD grafikus kártya számára a kép hatékony méretezését, hogy az függőlegesen és vízszintesen is illeszkedjen a képernyőhöz. Ez különösen akkor hasznos, ha régebbi játékokat játszik natív 4:3 vagy 5:4 képaránnyal olyan új monitoron, amely népszerűbb képarányú, például 16:9.
Engedélyezzem az Nvidia GPU skálázást?
A legtöbb emulátor már külön ablakban futtatja a játékokat, amely megfelelően méretezi a játékot. … A legtöbb futó felhasználó számára azonbanmodern játékok modern 16:9-es vagy 16:10-es (vagy akár ultraszéles monitorokon), a GPU skálázás használatával nem lesz szükség.