Ha rendelkezik egy nagy felbontású kijelzővel, valamint egy olyan operációs rendszer és GPU kombinációval, amely elég modern és megengedő, az egész számok méretezése friss életet lehelhet néhány régebbi tartalomba modern rendszerén, valamint lehetővé teszi, hogy modern játékokat játsszon. kisebb felbontáson nagy felbontású képernyőn anélkül, hogy homályosnak tűnnének – …
Jó az egész számok skálázása?
A legjobb eredmény érdekében ajánlatos a játékot olyan felbontással futtatni, amely könnyen osztható a monitorod natív felbontásával. Például. … Az AMD azt is állítja, hogy az egész számok skálázása hasznos lehet egyes felhasználók számára, akik nagy pixelsűrűségű monitorokat használnak, még Windows asztalon is.
Mire való az egész számok skálázása?
Az egész számok méretezése egy olyan funkció, amely egy pixelről négy (vagy több) pixelre méretezi a képernyőn megjelenő alacsony felbontású képeket, hogy éles, pixeles megjelenést biztosítson a kijelzőhöz méretezett képeknek. Azok a képek, amelyek nem méretezhetők a kijelző pontos méretéhez és alakjához, a képernyő közepére kerülnek.
Jobb a skálázást GPU-n vagy kijelzőn végrehajtani?
Általában elmondható, hogy a GPU-skálázás több bemeneti késést eredményez, mivel extra feldolgozást igényel. A bemeneti késleltetés mértéke elhanyagolható olyan dolgoknál, mint például a videók, de játék közben észrevehető lehet. Ha a monitorja támogatja, válassza a kijelző méretezését.
Mi az egész számok skálázása az AMD-ben?
Bevezetve a Radeon™ Software Adrenalin 2020 kiadásban19.50, Az Integer Scaling egy olyan funkció, amely nagyfelbontású képernyővé méretezi az alacsony felbontású alkalmazásokat úgy, hogy minden képpontot megszoroz egy egész számmal (egész számmal). Az Integer Scaling megőrzi a képminőséget a vizuális minőség vagy a teljesítmény feláldozása nélkül.