Egy széfkulcsot hord a testén – Lockpick-készségekkel betörhetsz a széfbe, vagy megölheted Gladyst, és elviheted a széfkulcsot. Biztonságosan zárhatja a széfet, ha a bejárattól balra leguggol a széf mögé.
Mi történik, ha Gladysnek külső világokat adsz?
A Gladys vészjelzése a Roseway leszállótáblára irányítja a Terra-2-on. Ez egy másik mellékküldetést is hozzáad, a The Doom that Came to Roseway.
Hogyan lopsz a Gladys széfből?
Kitaláltam, hogyan zsákmányolhatom Gladys biztonságát anélkül, hogy meghalnék. Először csak indítsa el a zárolást, majd nyomja meg a lassító gombot, és miután feloldotta, csak zsákmányoljon mindent, mielőtt a lassítás véget ér. Megerősítheti, úgy működik, mint egy varázslat.
Hogyan szerezhetsz elég darabot Gladysnek?
Vedd meg zsebből a „Passage to Anywhere” NavKey-t
Ettől függetlenül Gladys elküldi Roseway településére a Terra-2-n, amely remek hely más küldetések befejezésére és apróságok keresésére. az út. Ha több bitet szeretne szerezni, eladjon el annyi felszerelést, amennyit csak tud, és hajtson végre annyi küldetést, amennyit csak tud.
Megöljem MacRedd kapitányt?
"A jutalomjegyzék alapján MacRedd kapitányt utoljára a Back Baysben látták. Menjen oda, és vigye ki." Ebben a célban nem kell megölnie MacRedd kapitányt, hogy ezt befejezze. Meggyőzheti MacReddot, hogy adja oda az öngyújtóját, mert lehetbizonyítékként használják a jutalmak megszerzéséhez a jutalomból.