A "markoló" az 5e-ben csak az ingénél/páncélánál fogva tartja a másik személyt. Megakadályozza, hogy eltávolodjanak, de egyébként nem befolyásolja igazán a manőverezőképességüket. ezután a lényt a páncéljuknál fogva magaddal húzhatod (a sebességed feléig). Az ember megfékezésének képessége a bravúrból származik - Grappler.
Mivel küzdesz?
A birkózás elindításához meg kell ragadnia és meg kell tartania a célpontot. Egy birkózás elindításához sikeres közelharci támadódobásra van szükség. Ha több támadást is kap, többször is megpróbálhatja elindítani a birkózást (egymás után alacsonyabb alaptámadási bónuszokkal).
Hogyan szabadulsz meg a birkózás elől?
PHB, 195. o.: Egy megbirkózott lény felhasználhatja akcióját a menekülésre. Ehhez teljesítenie kell egy Erő (Atlétika) vagy Ügyességi (Akrobatika) próbát, amelyet az Ön Erő (Atlétika) ellenőrzése vitat. Csakúgy, mint amikor az atlétikával vagy az akrobatikával próbálják megküzdeni, a szökésben is választhatnak.
Mit tehetsz harc közben?
Ha küzdött, akciójával megpróbálhatja megszökni. Tegyél egy erőpróbát (atlétika) vagy ügyességi (akrobatika) ellenőrzést, és a veled küzdő srác erőpróbát (atlétika) hajt végre, hogy megpróbálja kitartani. Ha magasabb a csekkje, megszökik!
Hasznos-e a küzdés, DND?
A grappling hatalmas előnyökkel járhat támadó és védelmi szempontból is, különösen akkor, hakombinálva lökdösődéskor! Mechanikailag a birkózás szinte mindig a jó markoló mellett szól. A küzdelmet az atlétika vagy akrobatika készségellenőrzése ellenzi, amelyen a DC megegyezik az atlétika készségellenőrzésével.