A Rivals a Melee L-törlését is felváltja egy új, hitfalling nevű mechanikával. Az L-törlés az, amikor a játékos megnyomja az L vagy R gombot, amikor a levegőből támad, hogy gyorsabban kezdje meg a következő lépését. … A kiütés utáni felépülés és a színpadra való visszatérés teljesen más a Rivalsban, mint a közelharciban.
Rossz szerelő az l-Canceling?
L-A törlés általában bár rossz szerelő. Igen, a közelharci esetében ez nem volt szándékos, de a játékokhoz való szándékos hozzáadás csak növeli a fáradtságot, mivel nincs jó ok arra, hogy ne LCanceld.
Hogyan mondhatja le az LS Smash 4-et?
L-törlés közelharcban L, R vagy Z lenyomásával történik 7 képkockáig a leszállás előtt. Ha így tesz, a légi támadás leszállási animációja dupla sebességgel fog lejátszani, ami felére csökkenti a késleltetési időt (lefelé kerekítve).
Lemondhatom Z-vel?
L-törlés közelharcban L, R vagy Z lenyomásával történik 7 képkockáig a leszállás előtt. Ha így tesz, a légi támadás leszállási animációja dupla sebességgel fog lejátszani, ami felére csökkenti a késleltetési időt (lefelé kerekítve).
A Wavedashing hiba?
"Egyes hiedelmekkel ellentétben a hullámzás nem hiba, hanem teljesen megmagyarázható a játék fizikai rendszerével, annak ellenére, hogy nem szándékos fizikai melléktermék."