A sokszög kivágási algoritmusa?

A sokszög kivágási algoritmusa?
A sokszög kivágási algoritmusa?
Anonim

Egy sokszöget levágó algoritmus meglehetősen összetett. A sokszög minden élét meg kell vizsgálni a vágóablak, általában egy téglalap minden szélével szemben. Ennek eredményeként új élek adhatók hozzá, a meglévő élek pedig eldobhatók, megtarthatók vagy feloszthatók. Egy sokszög kivágásából több sokszög keletkezhet.

Melyik algoritmust használják a sokszög kivágásához?

A Sutherland–Hodgman algoritmus egy sokszögek vágására használt algoritmus. Úgy működik, hogy a konvex klip sokszög minden sorát felváltva meghosszabbítja, és csak azokat a csúcsokat választja ki a tárgy sokszögből, amelyek a látható oldalon vannak.

Használható vonalvágó algoritmus sokszög vágására?

A sokszöghez képesti vonalvágást széles körben használják a számítógépes grafikában, például a rejtett vonal problémájában. Ebben a cikkben egy új vonalvágó algoritmust mutatunk be egy általános sokszög ellen. … A sokszög minden élét egy vízszintes vonallal dolgozzák fel, ami egyszerűbbé teszi a vágási folyamatot.

Melyik a vágási algoritmus?

A számítógépes grafikában a Cohen–Sutherland algoritmus (Danny Cohen és Ivan Sutherland nevéhez fűződik) egy vonalvágó algoritmus. Az algoritmus egy 2D teret 9 régióra oszt fel, amelyeknek csak a középső része (nézetablak) látható.

Miért használnak kivágást a grafikában?

A kivágás a számítógépes grafika kontextusában egy módszer a renderelési műveletek szelektív engedélyezésére vagy letiltására egy meghatározott régión belül.kamat. … A jól megválasztott klip lehetővé teszi a megjelenítő számára, hogy időt és energiát takarítson meg azáltal, hogy kihagyja a felhasználó által nem látható képpontokkal kapcsolatos számításokat.

Ajánlott: