A számítástechnikában az adatpuffer a fizikai memória egy olyan területe, amely az adatok ideiglenes tárolására szolgál, miközben azokat egyik helyről a másikra mozgatják. Az adatok általában egy pufferben tárolódnak, amikor lekérik őket egy beviteli eszközről, vagy közvetlenül azelőtt, hogy elküldenék őket egy kimeneti eszközre.
Mi okoz pufferelést adatfolyam közben?
Miért pufferel folyamatosan a tévém? A pufferelés talán leggyakoribb formája amikor az internet sebessége túl lassú a szükséges adatmennyiség letöltéséhez. … Ha az adatfolyam eléri azt a pontot, ahol már nincs elég letöltött adat, akkor szünetelteti a videót, és így újra meg kell várnia, amíg további adatok töltődnek le.
Mit jelent, ha egy videó pufferelés alatt áll?
A pufferelés az adatok előzetes betöltésének folyamata a memória lefogl alt területére, amelyet puffernek neveznek. A videó vagy hang streamelésével összefüggésben a pufferelés amikor a szoftver letölt egy bizonyos mennyiségű adatot, mielőtt elkezdené a videó vagy zene lejátszását. … Amikor eléri a 100%-ot, elindul a hang vagy a videó lejátszása.
Miért pufferel a tévém?
Az ismételt pufferelés oka lehet a tartalomszolgáltatónál vagy az internetszolgáltatónál (ISP) fellépő műszaki probléma, de akkor is előfordulhat, ha túl sok eszköz használ internetkapcsolatot ugyanabban az időben. Ez azonban a legtöbb esetben az internetsebesség függvénye.
Mit jelent a pufferelés a játékokban?
Pufferelésmagában foglalja az adatok előzetes betöltését a memória egy bizonyos területére, amely„pufferként” ismert, így az adatok gyorsabban elérhetők, ha a számítógép egyik feldolgozóegysége – például egy videóhoz való GPU játékok vagy a grafika más formái, vagy egy CPU az általános számítógépes feldolgozáshoz – szüksége van az adatokra.